Lançado em 16 de setembro, MONOWAVE é um game de plataforma que permite ao jogador utilizar de emoções para super os quebra-cabeças espalhados pelas fases. Criado pelo coreano Studio BBB, o título está disponível no Steam e Nintendo Switch, e chegará para XBOX e PlayStation ainda em 2026.
Na história, o mundo está em desarmonia, pois as emoções se desprenderam da árvore prisma e se espalharam pela Terra. Você, como o personagem principal, precisa unir todas elas novamente, levando esses fragmentos de volta ao ponto de origem.
Para superar as fases, você precisa aprender a dominar quatro emoções: felicidade, raiva, ansiedade e tristeza. Cada uma delas está associada a um poder específico que deve ser usado para objetivos diferentes dentro da gameplay.
Portanto, a felicidade permite que você pule mais alto. A raiva, que você consiga se “grudar” nas paredes para escalar locais. A tristeza possibilita que você passe por fendas, enquanto a ansiedade te ajuda a atravessar terrenos difíceis.
Mas o mais legal é que essas emoções não estão concentradas “apenas” no seu personagem. Elas devem ser usadas em NPCs que fazem parte das fases que você precisa superar. Por exemplo, quando você muda a cor de uma borboleta para uma emoção específica, ela vai carregar esse efeito até algum lugar que ele seja necessário.
Então, se você precisa acessar uma área que tem uma névoa de uma emoção (que transforma o seu personagem automaticamente naquele efeito), você pode transformar a borboleta na emoção felicidade e, quando ela voar até aquela área, a névoa vai desaparecer, permitindo que você atravesse sem ser modificado por esse sentimento.
Ou, por exemplo, você pode transformar um pássaro em determinada emoção e ele vai “cantar” para algum outro personagem no cenário que você não consiga alcançar. Assim, quando você chegar até ele, poderá usar o efeito daquela emoção para superar algum desafio.
E, para cada personagem, as emoções têm efeitos completamente diferentes, o que é algo realmente encantador e surpreendente. São tantas formas que esse review ficaria enorme só de descrever cada uma delas, provando que os desenvolvedores realmente dedicaram tempo e muito planejamento para criar esse projeto.
E tudo isso é envelopado em uma experiência desafiadora, mas não a ponto de te deixar com raiva ou de ser impossível vencer.
Algumas fases são, sim, mais difíceis do que outras, porém a resolução dos puzzles passa muito mais pela sua atenção aos detalhes e a forma como os níveis dessas fases são construídos do que, de fato, por sua habilidade de ser “mais rápido” em determinada situação.

O mapa e mundo de MONOWAVE
Muitas vezes ao longo do jogo, é perceptível que a fase “termina” do mesmo lado onde ela começou, mas que para chegar naquele pequeno espaço é necessário fazer uma grande peregrinação. Isso porque cada fase tem 3 shards escondidos, que são itens que você precisa coletar na jornada. Se você não prestar atenção, é fácil perder alguns pelo caminho.
Utilizando da ajuda de vários NPCs para chegar nas áreas necessárias para coletar os shards, conforme você vai avançando no mapa, as fases vão ficando cada vez mais abarrotadas, tornando os desafios ainda mais complexos.
É importante dizer também que cada área do mapa é dedicada a uma emoção, com um chefão final que precisa ter outras emoções adicionadas à sua vida para harmonizar a sua existência. Achei os desafios desses chefões super divertidos e me encantou bastante a ideia de que você só vai se sentir completo, de fato, quanto todas as suas emoções existirem juntas.
Dentre as fases, as que eu mais gostei foram aquelas que se concentraram na água. Não há aquela história de morrer sem respirar, então você pode ficar embaixo d’água o quanto quiser, porém existem muitos obstáculos pelo caminho.
Além dos próprios peixes dominados por emoções, que podem te morder ou atacar com poderes (o que te faz perder muitas vidas), você precisa lidar também com espinhos e correntes de vento que vão te “empurrar” de um lado para o outro.
E é muito engraçado como, para superar um simples obstáculo, em alguns momentos você vai precisar trocar de emoção umas cinco ou seis vezes! E tudo isso é muito bem pensado, pois as insígnias com esses poderes estarão disponíveis em lugares estratégicos, permitindo que você tente diversas combinações antes de avançar.
As fases na água são legais principalmente por causa das baleias. Elas têm comportamentos muito diferentes com cada emoção, permitindo que subam para a superfície, afundem, joguem água fria ou fervendo para cima, o que permite quebrar barreiras. Achei o uso delas o mais interessante junto com os bichinhos que parecem camaleões.
Vale ressaltar também que as emoções que o seu personagem possui também são aperfeiçoadas ao longo da gameplay. Isso porque elas recebem um upgrade quando você completa cada mundo, atrelando um novo pequeno personagem junto do seu uso.
E toda essa experiência se torna ainda mais legal por causa do visual. Confesso que foi o design o que mais me chamou a atenção quando decidi jogar MONOWAVE, até porque jogos de plataforma não estão entre os meus gêneros favoritos. Porém, o visual era tão bonito e despertou tanto a minha curiosidade que eu logo quis dar uma chance para o título do Studio BBB.
Outro grande mérito é a trilha sonora que acompanha as fases: elas são muito boas e realmente criam um “ritmo” próprio e fluido para a jogatina. Todo o trabalho do game é bem pensado, tendo partes técnicas que se complementam super bem.
Acho que o principal em MONOWAVE é que ele realmente é um jogo convidativo e que não limita a sua diversão. É um daqueles games que você não precisa entender uma lore enorme para jogar, tampouco precisa ficar lembrando vários detalhes para que a gameplay seja fluida. É pegar uma fase e jogar pelo puro prazer de se divertir, independente se você é um expert nesse gênero ou não.
O fato dele ser tão convidativo, divertido e com uma ótima mensagem sobre aprendermos a entender e aceitar nossas emoções, torna o título um convite para pessoas de todas as idades. Um excelente jogo de estreia do estúdio!
Veredito
MONOWAVE me surpreendeu positivamente por usar as emoções tanto como habilidades do seu personagem ao longo do jogo, quanto como elementos que impactam os outros personagens que fazem parte dos quebra-cabeças e das fases na história. É um plataforma que se apoia muito na estratégia, fugindo apenas da dificuldade como fator determinante para o gameplay.
4,2 / 5,0
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Assista ao trailer:
Ficha técnica de MONOWAVE
Lançamento: 16 de setembro de 2026
Desenvolvido por: Studio BBB
Publicado por: Studio BBB e Phoenixx
Plataformas: Nintendo Switch e PC
Número de jogadores: 1 a 2 (local)
Gêneros: Ação, Plataforma 3D, Quebra-cabeça
Idiomas: Japonês, Francês, Alemão, Italiano, Espanhol, Coreano, Russo, Chinês Simplificado, Chinês Tradicional, Inglês Americano
Preço: R$ 56,90 (Nintendo Switch e Steam)
