Machado de Assis é um clássico da literatura brasileira. O escritor, que viveu na segunda metade do século XIX no Rio de Janeiro, é amplamente conhecido por uma escrita realista marcada pela ironia e pela crítica social. É curioso, beira o irônico, perceber como seu universo de histórias, povoado por personagens ambíguos que quase sempre escondem mais do que aparentam, casa tão bem com uma mídia tão atual quanto os videogames. Desenvolvido pelo Mother Gaia Studio e lançado pelas distribuidoras CriticalLeap e Infini Fun no dia 31 de março para PC, o jogo A Investigação Póstuma revisita a obra do autor de forma criativa, divertida e inteligente.
Em 1937, um detetive recebe uma carta póstuma de Brás Cubas pedindo que investigue sua morte. Ele tem apenas 24 horas para descobrir quem é o assassino e como o crime foi cometido; caso contrário, é lançado em um looping temporal e volta para o começo do dia. Antes disso, surge em um limbo, onde se encontra com Brás Cubas para discutir tudo o que foi descoberto ao longo do dia, receber mais pistas do morto e também refletir sobre vida e morte.
Quando o dia recomeça, o detetive já possui as informações dos dias anteriores, o que torna algumas ações mais rápidas. Ao todo, são 24 personagens para interagir, e alguns fazem parte do universo machadiano, como Quincas Borba, amigo de Brás Cubas. Em A Investigação Póstuma, todos são suspeitos, e o jogo se apoia justamente na ambiguidade dessas figuras para contar histórias sobre amor, traição, negócios e amizades.
O jogo aposta no estilo noir dos anos 1930 em seu character design. Em tons de cinza, os cenários em 2D refletem um Rio de Janeiro do passado. A estética noir reforça o tom pessimista e irônico da narrativa. A repetição inicial pode afastar, mas é justamente nela que o jogo constrói sua lógica investigativa.
Conforme a história se aprofunda, fica mais fácil revisitar os mesmos diálogos. Nesse sentido, o aspecto investigativo é o que mais chama atenção ao longo do jogo, pois à medida que avançamos e desbloqueamos novos personagens e cenários, a narrativa se torna cada vez mais interessante.
Assim como diversos dos jogos indies, A Investigação Póstuma utiliza a mecânica de point and click. Por isso, é fácil e intuitivo entender sua jogabilidade. Quem busca um desafio mais mecânico pode se decepcionar, mas acaba sendo uma escolha coerente do estúdio, tendo em vista o foco narrativo do jogo.
O verdadeiro desafio está na dedução, então o foco deve estar na exploração, nos diálogos e nas decisões. Além disso, o jogo utiliza a frustração como parte do processo de aprendizado, eliminando a ideia de erro como fracasso. Mesmo quando seguimos caminhos mais difíceis, aprendemos novas informações sobre personagens e acontecimentos. A sensação é, de fato, a de conduzir uma investigação.
Outro ponto interessante é a forma como os personagens são construídos, com rotinas próprias e diálogos entre NPCs que podemos observar e dos quais é possível extrair pistas. Em alguns momentos, pode ser cansativo repetir certas ações, especialmente quando não está tão claro o que deve ser feito. Ainda assim, isso parece fazer parte da proposta do jogo: afinal, somos um detetive, e esse é o nosso trabalho.
Veredito
A Investigação Póstuma é um jogo que prende pelo mistério, com uma jogabilidade simples e um mundo muito bem ambientado que homenageia Machado de Assis. Sua identidade criativa única fortalece a narrativa e torna a experiência envolvente e divertida. No fim, talvez o escritor brasileiro realmente seja um autor pronto para os videogames.
4 / 5
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Assista ao trailer:
Ficha técnica de A Investigação Póstuma
Lançamento: 31 de março de 2026
Desenvolvido por: Mother Gaia Studio
Publicado por: CriticalLeap e Infini Fun
Plataforma: PC (via Steam)
Número de jogadores: 1
Gêneros: Aventura, Detetive, Noir, Point and Click
Idiomas: Português (Brasil), Inglês, Japonês, Russo, Chinês simplificado, Chinês tradicional
Preço: R$ 49,99
