REVIEW – Vamos ao Parque Belabel traz Mario Party para dentro de Super Mario Bros. Wonder e boas novidades para jogar solo

O excelente Super Mario Bros. Wonder ganhou uma adição interessante à história principal e muitas possibilidades novas para a jogabilidade multiplayer no DLC Vamos ao Parque Belabel (Meetup in Bellabel Park).

A novidade chegou no dia 26 de março de 2026 para Nintendo Switch 2 tanto como pacote de melhoria para quem já tem o jogo base, como também no combo Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Vamos ao Parque Belabel.

O conteúdo adicional traz Rosalina e a estrela Luma como personagens jogáveis. A primeira se transforma que nem a maioria dos avatares presentes no jogo base (exceto Yoshi e Ledrão, que são invencíveis), enquanto a estrelinha é ajudante que não sofre dano nem se transforma, mas pode ajudar ao coletar moedas e derrotar inimigos.

O DLC apresenta também duas propostas: adicionar os 7 Koopinchas como chefões espalhados pelo Reino Flor e trazer uma nova área focada em experiências multiplayer (local, online e via GameShare).

A edição de Nintendo Switch 2 também possibilita usar o modo mouse em algumas ocasiões (entre elas para controlar a Luma), além de trazer melhorias gráficas e de performance, com resolução 4K quando o console estiver em uma TV compatível, taxas de quadro (frames per second – FPS) mais fluidos e carregamentos mais rápidos.

Sinceramente, de todas as novidades trazidas por essa versão aprimorada, acredito que as menos impactantes sejam as questões gráficas e de performance, pois Super Mario Bros. Wonder já era belíssimo e rodava liso no Nintendo Switch. O trabalho técnico foi excelente desde o momento em que esse jogo foi lançado em 2023, e foi um dos melhores jogos da Nintendo naquele ano para mim.

Em relação à nova área, Parque Belabel, e as adições que o DLC trouxe a Super Mario Bros. Wonder, o primeiro destaque que merece ser feito é que esses novos conteúdos podem ser acessados logo cedo no jogo base. Ou seja, quem está chegando agora a esse plataforma 2D moderno e cheio de estilo poderá aproveitar a jornada para derrotar os Koopinchas em paralelo à aventura principal para acabar com as peripécias do temível Bowser e seus capangas.

Nem sempre um DLC pode ser jogado desde o começo. Kirby and the Forgotten Land – Nintendo Switch 2 Edition + Star-Crossed World é um exemplo disso. Não considero isso um problema, pois no caso do Kirby o conteúdo adicional revisita a experiência do jogo base acrescentando novos rumos e um pouco mais de dificuldade, então faz sentido que não se possa jogá-lo logo no começo.

Em Vamos ao Parque Belabel considero um acerto da Nintendo que os novos conteúdos da história adicional possam caminhar em paralelo à aventura principal. Se você tiver zerado o jogo base, não se preocupe, pois sua trajetória no DLC será mais direta, mas ainda assim com boas novidades para aproveitar.

O objetivo principal no novo parque é recuperar todas as Flores Belabel roubadas pelos Koopinchas. A jornada também envolve vencer dezenas de treinamentos do Toad Azul de diferentes níveis e encontrar as flores de instrumentos musicais para que a banda dos Poplin possa voltar a tocar no palco do local.

Os 7 Koopinchas estão em fases relativamente curtas e já com as ótimas dinâmicas trazidas pelas Flores Fenomenais, que modificam o cenário e os inimigos, por vezes trazendo uma série de ações ao mesmo tempo em ambientes cheios de cores.

Os chefões já estão modificados por esse item e entregam enfrentamentos que variam entre fáceis e medianos. Nada é realmente desafiador, mas há o encanto que Super Mario Bros. Wonder construiu já no jogo base. O lado negativo dos adversários já estarem com esse power up é que nessas fases não acontece de sermos surpreendidos com as mudanças que acontecem a partir do momento em que pegamos as flores fenomenais, como ocorre no jogo base, e por isso os mapas acabam sendo menores.

Nessas fases há o novo potenciador superbroto, que dá um traje de planta aos personagens que controlamos e a possibilidade de atacar inimigos atirando uma ou duas plantas, além de dar um pulo parecido com o do Yoshi e planar por um tempo. Esse novo poder já é apresentado na fase logo ao acessar o Parque Belabel pela primeira vez, em uma dinâmica um pouco mais curta e contra um chefe que não te ataca, apenas para você ver como funciona o power up.

Um dos chefes do DLC Meetup in Bellabel Park apresenta uma gameplay com mudança na profundidade de campo que traz um ótimo dinamismo usando um canhão para acertá-lo
Ótima transição na profundidade de gameplay durante esse chefe | Créditos: Emerald Corp

Se o conteúdo adicional fosse esses 7 Koopinchas e a dinâmica multiplayer, que falarei logo mais, eu acharia que é uma DLC modesta. No entanto, Vamos ao Parque Belabel reserva bons desafios nos treinamentos do Toad Azul e também uma boa dinâmica de collectathon com a banda dos Poplin.

Os treinos do Toad Azul são diversas fases com níveis de dificuldade que vão desde 1 até 5 estrelas, seguindo a lógica dos mapas do Reino Flor. Os desafios são rápidos, mas pela quantidade acaba rendendo umas boas horas de diversão. Superá-los garante patches para colocar na sua mochila, no melhor estilo escoteiro, e também água Belabel.

Coletar água é necessário para regar diversas plantas das duas áreas do Parque Belabel. É com essa atividade que podemos encontrar as 12 flores instrumentos para que a banda dos Poplin volte ao palco principal para fazer um show que divertirá os personagens presentes no local.

As recompensas recebidas por regar as plantas são aleatórias, então pode demorar um pouco para encontrar todos os instrumentos, e é aí que o jogo se torna mais robusto em conteúdo, pois sempre exigirá que você jogue (e rejogue) os treinamentos do Toad Azul. Isso também estimula que você tente superar seus próprios recordes.

Parque Belabel é um ponto de encontro entre Wonder e Mario Party

Super Mario Bros. Wonder em si já tem um foco bem interessante no multiplayer.

O cooperativo local com a galera na mesma tela é dinâmico e também oferece boas interações entre as pessoas que estão jogando juntas, em especial a possibilidade de revivê-las em 5 segundos ao encostar em outro personagem jogável. No online a “ressurreição” também é possível, mas para isso é preciso ir ao encontro de painéis deixados por outros jogadores que estão conectados ao mesmo tempo, mas aparecem como fantasmas na tela.

Desde o jogo base o título já entrega uma experiência bem divertida e convidativa para que seja curtido com pelo menos mais uma pessoa. Mas agora no DLC Vamos ao Parque Belabel esse dinamismo chegou a um novo nível que parece ter saído diretamente da franquia Mario Party.

São 7 atrações cooperativas e 10 competitivas no multiplayer local para até 4 pessoas. Há também 6 fases para o multijogador online, que podem ser jogadas com até 12 pessoas.

As 17 fases do multiplayer local são muito divertidas e parecem realmente saídas da série Mario Party, mas perfeitamente adaptadas para o gênero plataforma 2D de rolagem horizontal, aproveitando muito bem os elementos fenomenais trazidos por Super Mario Bros. Wonder.

Sem dúvidas o DLC Vamos ao Parque Belabel é uma ótima aquisição para quem com frequência joga videogame com mais pessoas em sua própria casa ou se encontra com amigos e familiares para se divertir com bons jogos multiplayer. O conteúdo adicional de história, mais esse dinamismo trazido pelos minijogos com mais players, é um belo combo.

O DLC Vamos ao Parque Belabel está disponível para Nintendo Switch 2 como pacote de melhoria individual ou combo com o jogo base Super Mario Bros Wonder
Encontro de princesas no minijogo multiplayer | Créditos: Emerald Corp

Agora, o mesmo não posso dizer sobre o multiplayer online simplesmente porque não consegui jogar. Todas as vezes que tentei conectar na Sala de Jogos o game retornava um aviso dizendo que não havia nenhuma sala disponível. O mais curioso é que nas fases dos Koopinchas joguei com o modo online habilitado e sempre tinha várias pessoas jogando.

Ou seja, não é que ninguém comprou Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Vamos ao Parque Belabel, pois se estavam conectadas no outro modo de jogo, não é possível que não tivesse ninguém em nenhum momento que tentei. Aparentemente foi uma escolha da Nintendo limitar essas 6 atrações do parque a salas com amigos ou privadas mediante um ID para acessá-las, mas o game não deixa isso evidente.

Embora seja um número pequeno de fases no modo online, ou Sala de Jogos, é uma pena que exista essa limitação. Um lobby ou uma maneira de se conectar similar ao que ocorre nas fases do modo história seriam muito mais úteis.

Veredito

Vamos ao Parque Belabel traz ótimas adições a Super Mario Bros. Wonder, que é um dos melhores jogos da geração Nintendo Switch. O novo conteúdo exclusivo do Switch 2 entrega desafios divertidos no modo história, especialmente no treinamento do Toad Azul. As atrações de multiplayer parecem ter saído de Mario Party e foram muito bem adaptadas para plataforma 2D, entregando uma boa experiência no multijogador local, mas limitante no online.

Nossa nota

4,3 / 5,0

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Assista ao trailer:

Ficha técnica de Super Mario Bros. Wonder + Vamos ao Parque Belabel

Lançamento: 26 de março de 2026

Desenvolvido e publicado por: Nintendo

Plataforma: Nintendo Switch 2

Número de jogadores: 1 a 4 (local) e 1 a 12 (online)

Gêneros: 2D, Ação, Plataforma, Minijogos

Idiomas: Japonês, Inglês britânico, Francês, Alemão, Italiano, Espanhol, Coreano, Holandês, Português, Russo, Chinês Simplificado, Espanhol Latino-americano, Francês Canadense, Português Brasileiro, Chinês Tradicional, Inglês Americano, Polonês, Tailandês

Preços: R$ 439,90 (jogo base + DLC Vamos ao Parque Belabel) e R$ 109,90 (pacote de melhoria avulso para quem já tem o jogo base)

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