Marathon é o mais recente título desenvolvido pela Bungie, conhecida pela franquia Destiny, lançado no dia 5 de março para PC e consoles de nova geração PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Esta análise é sobre a minha experiência com o jogo para PS5.
O jogo de ação e extração é o quarto da série Marathon, cuja trilogia foi lançada entre 1994 e 1996, sendo precursora da franquia Halo, outro grande lançamento da desenvolvedora. Entretanto, este novo capítulo não é considerado uma sequência direta ou spin-off, mas uma aventura multiplayer ambientada no mesmo universo.
A história de Marathon se passa no planeta Tau Ceti IV, uma colônia abandonada repleta de forças de segurança hostis. Nossos personagens são os corredores, consciências humanas transportadas para seres robóticos conhecidos nesse universo como armações, que são enviados para recolher equipamentos, itens e materiais importantes. Entretanto, é necessário sobreviver às ameaças locais e de outros corredores para sair com as riquezas da região.
O primeiro ponto que me chamou a atenção na experiência de jogar Marathon foi a harmonia entre história, evolução de personagem e jogabilidade que estão amarradas de forma muito eficiente porque, ao avançar em um aspecto, todos os outros irão progredir de forma interconectada.
A jogabilidade não vai ter uma grande mudança se pensarmos em fazer uma comparação entre este título e outros que já foram lançados no gênero de ação com extração, mas existem alguns pontos que podem muito se destacar, principalmente se pensarmos pela perspectiva de um jogador novo que está procurando uma aventura que pode instigar o seu estilo competitivo, mas em concomitância a isso não apenas estar num jogo genérico em que tudo que se oferece é apertar botões, mas sim se conectar a um universo que é sim muito interessante.
Estar em uma corrida, a forma como são chamadas as partidas em Marathon, vai exigir muita estratégia e não estou me referindo apenas a ser o mais furtivo possível para não alertar um outro esquadrão próximo, saber em quais confrontos se envolver ou ignorar para manter os itens adquiridos extraídos. Digo também no sentido de pensar quais são os objetivos que deseja cumprir através dos contratos, qual armação pode ser a mais interessante para isso e se vai ser de utilidade para os companheiros de equipe.
Nesta primeira temporada existem 7 armações que estão disponíveis para as corridas, sendo elas Destruição (combate direto), Vandalismo (velocistas), Reconhecimento (identificação de ameaças), Assassino (furtividade), Triagem (suporte), Rapina (roubo) e Rook (coleta). Elas são muito úteis e o jogo nos incentiva a utilizar todas. Cada uma tem um conjunto de habilidades que são descritas como primária, tática e dois traços da armação.
Para exemplificar isso de uma forma mais clara: a armação de Triagem é totalmente voltada para suporte e sobrevivência, tendo disponível como habilidade tática o drone médico cuja função é recuperar vida e, caso ela esteja cheia, preencher os escudos. Conectando-se a ela tem o compartilhamento.exe cujos benefícios dos seus itens de cura irão afetar os aliados conectados ao drone.
O segundo traço chamado sobrecarga de bateria fortifica a sua arma para causar um efeito pem (pulso eletromagnético) ao romper um escudo inimigo e a habilidade primária reinício faz jus ao seu nome permitindo reviver um companheiro derrubado imediatamente, mas também é possível causar dano a inimigos e esse exemplo serve aos outros personagens disponíveis.
Essa mecânica que entrega os arquétipos dos personagens é um elemento muito comum em jogos FPS como Battlefield e se encaixou de uma forma muito interessante em Marathon porque é um modelo de fácil compreensão, possibilitando direcionar a sua atenção para outros pontos como a busca por um loadout mais adequado para o seu estilo de jogo.
A respeito de armamentos, suas combinações estão disponíveis às 28 armas que estão distribuídas entre categorias como fuzis de assalto, pistolas, submetralhadoras e afins. Entretanto, o que faz diferença é adquirir esses equipamentos na maior raridade possível, cujo ranking mais baixo é comum e o superior chama-se prestígio, que vão oferecer melhores opções de modificação resultando em um desempenho mais eficiente nos momentos de combater as ameaças de Tau Ceti IV ou outros corredores.
Os contratos de facção são importantes para a evolução de experiência e também para melhoria de personagem. Achei interessante que cada uma delas irá focar um aspecto do jogo como, por exemplo, a visualização de itens mais rápido, velocidade de movimento ou menor consumo da energia ao correr. Além da árvore de desenvolvimento comum tem as melhorias máximas que, de acordo com a facção, vão trazer melhorias no loot da corrida, opções melhores de compra no arsenal ou algum item que poderá ser anexado às armas.
Na primeira temporada estão disponíveis quatro mapas que terão níveis de ameaças diferentes afetando diretamente a qualidade dos itens, materiais e armas que estarão disponíveis durante uma corrida nestes locais de mobilização, sendo a zona mais perigosa o Crioarquivo que também é o primeiro endgame de Marathon.
O Crioarquivo é a experiência mais desafiadora de Marathon. Pude jogar algumas rodadas nessa região e acredito que, apesar de encontrar os inimigos mais resistentes e os corredores mais bem equipados, vale a pena se arriscar nesse ambiente, sendo um excelente teste para sua experiência adquirida no jogo com recompensas muito interessantes.
Se fosse possível realizar alguma comparação entre o Crioarquivo com algum elemento do universo Destiny seria a mesma experiência de participar de uma incursão, a atividade de alto nível que exige a melhor preparação individual e da equipe na outra propriedade intelectual da Bungie.
Veredito
Marathon como um todo é uma experiência que mescla a diversão com competitividade de maneira bem interessante, sendo um jogo que acredito ter potencial para atrair jogadores que têm curiosidade pelo gênero PvPvE de extração como também aqueles que são mais experientes e desejam disputar corridas em um planeta misterioso com um universo que considero muito interessante.
4,6 / 5,0
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Assista ao trailer:
Ficha técnica de Marathon
Lançamento: 5 de março de 2026
Desenvolvido e publicado por: Bungie
Plataformas: PC (via Steam), PlayStation 5 e Xbox Series X|S
Gêneros: Cooperativo, Jogador Contra Jogador Contra Ambiente (PvPvE), Tiro em Primeira Pessoa (First Person Shooter – FPS), Tiro de Extração
Idiomas: Português (Brasil), Inglês, Francês, Italiano, Alemão, Espanhol (América Latina e Espanha), Japonês, Coreano, Polonês, Russo, Chinês simplificado, Chinês tradicional
Preços: Versões a partir de R$ 164,90 em todas as plataformas disponíveis
