O embargo de primeiras impressões de Princess Peach: Showtime! terminou neste dia 20 de fevereiro. Com isso, novas imagens oficiais de gameplay foram divulgadas, além dos primeiros previews de veículos de imprensa e produtores de conteúdo.
Resumimos a seguir os principais pontos compartilhados por SBT Games, IGN, Nintendo Life e Eurogamer, que compartilharam as primeiras impressões em vídeos de seus respectivos canais no YouTube. O acesso antecipado ao novo jogo da Princesa Peach ocorreu a convite da própria Nintendo por meio de suas divisões nas Américas e na Europa.
Princess Peach: Showtime! será lançado no dia 22 de março de 2024 para Nintendo Switch. O jogo estará disponível com legendas em português brasileiro. Confira a seguir os previews do novo título da Nintendo.
Primeiras impressões do novo jogo da Peach são positivas
No geral, os profissionais dos veículos aqui listados concordam que a experiência em Princess Peach: Showtime! é bastante agradável, com uma gameplay simples, pouco desafiadora e muito focada em agradar principalmente crianças.
Preview do SBT Games
As primeiras impressões do SBT Games foram compartilhadas pela cosplayer e produtora de conteúdo MaryChii. Ela destacou que:
- A localização de Princess Peach: Showtime! para o português brasileiro investe em muitos trocadilhos que fazem sentido com o game;
- A vilã Rubi é uma uva-passa que rouba a coroa da Peach por algum motivo ainda desconhecido e comanda a Trupe Uvaparsas;
- Construção dos cenários lembra muito Paper Mario: The Origami King (2020);
- A rolagem plataforma é horizontal, mas o jogo alterna muito entre a profundidade 2D e 3D;
- Há luzes nos cenários que você pode se posicionar e apertar ZL e ZR para encontrar uma surpresa;
- Cada fase dá como recompensa uma peça para ser usada num elevador no lobby principal. A escolha entre as fases de cada andar é livre, mas é preciso jogar todas para subir a um novo andar;
- As fases jogadas nessa build de Princess Peach: Showtime! indicaram se tratar do ato 1. Ou seja, pode ser que cada andar tenha um mesmo ato temático para cada transformação da Peach;
- Na fase da Peach Confeiteira é preciso coletar ingredientes para depois fazer as receitas numa espécie de minigame;
- Fase da Peach Espadachim é a que tem os combates mais intensos na parte inicial do jogo. Há batalhas contra grandes grupos de inimigos, e também contra um inimigo mais forte em que são usadas mecânicas de quick time event, ou seja, apertar um botão na hora certa. Dificuldade no geral de fácil para média;
- A fase da Peach Patinadora é uma experiência de ação rítmica. Primeiro se trata de uma apresentação solo, depois se torna em grupo;
- Jogo dinâmico e com uma gameplay bastante variada.
Preview do IGN
O redator do IGN Brian Altano reforçou que definitivamente o game não se trata sobre Mario, e que até onde jogou não há qualquer sinal de envolvimento do encanador bigodudo mais famoso do mundo. Ele ainda descreveu em seu vídeo de primeiras impressões de Princess Peach: Showtime! que:
- O jogo traz uma abordagem 2.5D nas fases, com a Peach podendo ir ao fundo e à frente dos cenários;
- O lobby do teatro lembra o do castelo de Super Mario 64, com portas que levam para as fases e andares desbloqueáveis;
- A gameplay está mais para ação com elementos de plataforma do que para plataforma tradicional, embora a ação não seja intensa;
- Os cenários e os inimigos se transformam para temáticas de acordo com a transformação da Peach, e esse é o ponto alto do jogo;
- Itens colecionáveis e fases sem tempo limite estimulam a jogá-las novamente para obter 100% do progresso;
- Fase da Peach Confeiteira lembra muito mais a experiência da série Mario Party do que uma gameplay de ação e plataforma;
- Fase da Peach Vaqueira mescla gameplay de ação e plataforma com combate baseado em puzzle;
- Fase da Peach Ninja traz elementos de metroidvania, como pulos contra a parede e corrida na parede;
- O jogo aparenta ser completo por si só sem depender da presença de figurinhas conhecidas como Mario e Bowser.
Preview da Eurogamer
As primeiras impressões da Eurogamer foram trazidas em vídeo por Ian Higton com base na experiência descrita pelo editor-chefe do veículo, Tom Phillips. O vídeo é mais resumido do que os outros dois previews mencionados, mas também aproveita para explorar mais imagens inéditas de Princess Peach: Showtime!
Principais destaques:
- A fase da Peach Espadachim é uma subida em um castelo que lembra o jogo antigo Nebulus (1987);
- Minigame da Peach Confeiteira parece ter saído de Mario Party;
- Fase da Peach Ninja muda a gameplay trazendo elementos de furtividade e corrida na parede, que lembram Sonic. Logo após a Peach se transformar, a fase parece uma homenagem ao jogo Ninja Gaiden Black (2005), da Team Ninja;
- Fase da Peach Vaqueira traz elementos simples de dodge, mas é uma fase divertida;
- Cada fase foi criada de acordo com os poderes da Peach, então não é possível jogar com a Peach Ninja em fases que não sejam para essa personagem, por exemplo.
Preview do Nintendo Life
As primeiras impressões do Nintendo Life ficaram sob a responsabilidade do sempre bem humorado Alex Olney. Seu preview é mais curto em comparação aos demais, mas ainda assim com pontos interessantes:
- Jogo muito bonito e com uma boa performance na gameplay, mas há algumas quedas de frame durante transformações da Peach;
- Os detalhes dos cenários e dos movimentos da Peach são realmente inspirados numa peça teatral e isso é encantador;
- Gameplay muito simples e extremamente fácil, mas mesmo assim é uma experiência prazerosa para adultos e jogadores mais experientes;
- Com base na experiência de conhecer o lobby e quatro fases, ele destaca que o jogo tem potencial para ser ótimo de jogar com crianças.
Confira nosso review de Princess Peach: Showtime
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